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第151章 天魔神甲(第2页)

一面好的盾牌,就能决定队伍的实力上限。

盾牌价值自是无需多言。

更让王凡感到满意的是,这两件装备每件都达到了白银级别。

而且属性也全部都是极品。

剧毒蛇牙主要特性就是毒,而且这拳套的毒还兼具了减速,持续掉血双属性,叠满蛇毒最高能造成50%的减速和每秒50点的减伤。

这是什么概念?

抛开每秒50的高强度掉血不谈。

任何职业,速度降低一半,那基本上就已经废了。

格斗家可是靠灵活度战斗的职业,敏捷和力量都是必不可少的属性,所以格斗家最惧怕的就是那些纯敏捷性职业。

50%的减速,就直接可以将对手的速度,拉低到自己的应对范围之内。

更别说“牙”的瞬间爆发伤害,以及3秒石化效果了。

那可是强伤害的控制系技能。

众所周知,控制系技能是所有技能类别中价值最高,实用性最强的技能,其缺点就是输出不高……

如今控制技能附带了强伤害,基本上就属于完美技能了,虽然需要有10层蛇毒的前置条件,但也瑕不掩瑜。

一个白银拳套附带一个完美技能……单是这一个属性,就足以把这件装备的价值和实用性提升好几倍。

王凡随手摘下手上的“猫妖之爪”,把剧毒蛇牙带了上去。

还真别说,高级装备手感都不是普通装备能相提并论的。

再看盾牌……

看起来属性很一般,技能并没有像剧毒蛇牙那样花里胡哨,又是叠毒又是爆发的。

但这面盾牌的特性加成全都是百分比的数值。

玩过游戏的都知道,一件好的坦克装备,不在于附加属性有多花哨,最重要的就是稳定性。

所以坦克职业,一般都是叠数值,个个都是数值怪。

防御判定,是坦克职业最重要的属性没有之一。

一个坦克职业能不能站得住,站得稳,全看防御判定。

防御判定越高,格挡目标攻击的成功率也就越高,背后的队友也就越安全。

至于防御值恢复速度……那就更不用说了。

盾战的机制就是用防御值抗伤害。

每个盾战士都具备一定的防御恢复速度,一旦目标的输出速度大于盾战士的防御值恢复速度,就会被爆盾……

20%防御值恢复速度的加成,自然也就提升了坦克职业承伤的上限。

极品!绝对的极品!

“不愧是你啊!这两件装备我很满意……”

王凡点点头,把盾牌收进背包,接着又道:“不过……我给你的那些材料,就炼制出了两件装备吗?”

常言道,厨子不偷五谷不收,铁匠(炼器师)也是一样……

王凡也知道水清无鱼的道理。

让吕玄在这里捞点好处王凡也不是不愿意。

可这小子也有点太黑了吧。

竟然直接黑了自己一套最高级的BOSS材料。

哪有这么办事的。

得亏觉醒者可以看得到属性。

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