琳琅满目,几乎穷举了辅助职业可能涉及的所有方向。
“程浔,你……你选哪两项?”浅雨纱雾看着光屏上密密麻麻的项目,有些紧张地咽了口唾沫,看向程浔。
她自己是【时序使者】,拥有【溯日】这个回复技能,以及【时滞领域】、【熵止】这两控制技能,自然更倾向于选择“生命值回复”和“领域控场”。
听到浅雨纱雾的话,程浔摸了摸下巴,目光在巨大的电子光屏上缓缓扫过,那些密密麻麻的考核细分项在他眼中一一掠过。
“回复类”、“增益类”、“控制类”……其下又细分为十数个具体的项目。
他之前虽然大致了解辅助职业高考的流程,但对这“效能检测”的具体规则确实没花太多心思去研究。
此刻听着广播,看着光屏,他才彻底明白过来。
“原来如此……”程浔心中了然,“这所谓的效能测试,设计得倒是相当周全。”
政府显然是担心职业者那千奇百怪的辅助能力,因此干脆采取了“穷举法”,将可能出现的辅助效果归纳为三大类,其下又细分为几乎涵盖所有可能的方向。
比如“增益类”里的“召唤协同”,就考虑到了那些能召唤生物或造物协同作战的辅助;“控制类”里的“环境构筑”,则包含了改变地形、创造障碍等能力。
更让他觉得有趣的是,正是因为这种设计方式,其考核范围甚至隐隐超出了纯粹“辅助”的范畴。
就拿“控制类”的“领域控场”来说,慕清微的【冰河世纪】虽然本质是强大的攻击与控制技能,但其造成的“极寒领域”效果,确实符合“领域控场”的定义。
如果让慕清微来参加这个考核,仅凭【冰河世纪】,她绝对能在“领域控场”这一项上拿到分数。
当然,设计考核的人自然不可能想不到这点。
所以规则中明确要求,考生必须选择“两个”不同的细分项进行考核。
这看似简单的要求,实则是一个巧妙的筛选机制。
对于一个纯粹的、专精于战斗的职业者而言,或许会因为某些技能的附带效果,恰好能在某一个细分项上表现不错。
但要想在两个不同的细分项上都达到较高的辅助水准,那就太难了。
职业的特性决定了发展方向。
战斗职业者的技能树通常围绕攻击、防御、位移等核心构建,即便有少数附带辅助效果,也往往效果单一、范围有限,很难在第二个截然不同的辅助方向上再有建树。
这样一来,那些抱着“玩票”心态,或者试图蒙混过关的纯粹战斗型职业者,几乎不可能在效能检测中取得好成绩。
他们或许能在一项上蹭到点分数,但第二项大概率会惨不忍睹,总分自然高不到哪里去。
“用两个项目进行考核,直接过滤掉了绝大多数非专业辅助……这规则制定得,有点东西。”程浔嘴角那抹淡笑似乎更深了一些。
这规则对别人是限制,对他嘛……
程浔看着光屏,第一次在面对这个世界的考试时,产生了一种叫做“选择困难”的情绪。
不是没得选,而是……能选的太多了!
【合作共赢】带来的技能共享,让他几乎囊括了麾下所有员工的招牌能力。
可以说,光屏上列出的项目,他至少能在七八个上面轻松拿到极高的分数。