当一款游戏,口碑、商业价值,无论是玩家还是业内同行们都说好的时候。
大赛的组委会肯定不敢忤逆整个游戏圈。
既然最佳艺术指导奖不是萌芽的话,那么后面三个含金量更重的奖项中,肯定有一个是《保卫前线》的!
想到这里。
陆鸣直接将目光锁定在了年度最佳游戏奖的奖杯上!
代表着金手指奖中含金量最高的奖杯。
一个奖杯几乎顶得上两个奖杯的含金量!
就在陆鸣这么思考的同时。
台上已经不知不觉来到了最佳游戏指导奖的颁奖典礼上。
看到这个奖项的瞬间,在场所有同行们的目光,几乎全部集中在了萌芽这边。
为什么?
自然是因为陆鸣“沙盒之父”的雅号了!
独立创作了一款游戏玩法,这是什么概念?
在业界中,几乎是神一般的存在!
所以当主持人在提名中喊道《保卫前线》的时候。
现场甚至已经有人提前鼓起了掌来!
而主持人,面对众人的鼓掌,脸上的笑容更甚。
“看得出来,大家对这款游戏很有信心,但是不到最后一款,大家可能永远也不会猜到,获奖作品是谁。”
说到这里,就见主持人慢悠悠地拿着她手中的提名,笑容满面道。
“还有获得最佳游戏指导奖提名的作品是……《死亡循环》!《领航员》!《宇宙战争》以及……《像素经理人》!”
“嘶……”
听到主持人的最后一个获奖提名作品时。
在场的所有同行们,几乎全都被吓了一跳!
一门双提名?!
除了《保卫前线》外,《像素经理人》居然也获得提名了?!
大家这才想起来,经理人的玩法,同样开创了游戏的先河!
只是因为《保卫前线》的光辉太过耀眼。
以至于大家居然忘记了它的存在。
放在其他任何时间段。
《像素经理人》都是一款十分能打的现象级作品!