作为一款竞技类游戏,首发大获好评。
并且在全世界的玩家群体中,口碑也是相当的给力。
好几个电竞大国,也纷纷组建了战斗,做好了明年比赛的准备。
私下里,各大网吧还有民间组织。
已经举办了大大小小无数跟《变形金刚:绝地求生》的相关赛事。
甚至为了增加曝光度。
各大游戏战队们,还会被公会偶尔拉出来进行直播,并跟粉丝们讲解教学思路。
只要萌芽今年过去,最佳电竞游戏说不定就有他们的一席之地。
当然了,考虑到《变形金刚:绝地求生》还没有正式的组织比赛。
今年并不一定能够拿奖。
但是明年,只要是跟电竞相关的奖项。
就肯定要归《变形金刚:绝地求生》了!
除此以外,《一起捉精灵》、《尬舞团》和《画个锤子》,都是萌芽相当优秀的作品。
四款游戏无论放到哪个奖项,那都是相当的耐打。
萌芽以一己之力,再次带动了业内游戏的新革命。
只是萌芽让那些还处于老旧思想的游戏公司们知道了一件事。
那就是……
玩家们的韭菜不好割了!
想要让玩家们充钱,光有好的画面还不够,还必须要有创新性的玩法才行。
有趣,远远要比画质更加重要!
别的不说。
《画个锤子》就是最好的例子!
没有犹豫,即便是大型的游戏公司,也需要奖项进行曝光。
所以陆鸣就直接带着他们的所有游戏都参赛了。
不过奖项这东西,得过一次的感觉还行。
参加第二次,陆鸣就不是那么的感兴趣了。
所以这一回,他依旧只打算参加金手指奖的颁奖典礼。
对于其他两家游戏奖项的邀请,虽然时间已经错开,但是陆鸣还是选择了拒绝。
此刻,他正坐在夏天的老板办公室内。
手中拿着的,正是这一季度萌芽和青禾动画、青禾玩具厂(青禾老电子厂已经并入青禾玩具厂)的季度报告。
接手仅仅一年的时间。
青禾动画和青禾玩具厂就在他们的手下创出了惊人的成绩。
至于到底有多惊人?
就拿青禾动画来说吧。
他们的合作商遍布全球各地,甚至已经成为了世界动画的风向标。
仅仅一年时间。